Шахматы - это стратегическая игра, в которой каждая фигура имеет уникальные ходы и функции. Недавно мы рассказывали, откуда произошли названия фигур. Давайте рассмотрим свойства каждой из них.
Король
Король - самая важная фигура в шахматах, но не самая сильная. Цель игры заключается в том, чтобы поставить королю противника шах, от которого он не может спастись (шах и мат).
Ходы
Король может двигаться на одну клетку в любом направлении - вперёд, назад, в стороны и по диагонали. Не может становиться под шах.
Ферзь
Ферзь - самая сильная фигура на доске. Благодаря своей универсальности, он может быстро менять направление и атаковать издалека. Может атаковать сразу несколько целей.
Ходы
Ферзь может двигаться на любое количество клеток в любом направлении - по вертикали, горизонтали или диагонали.
Ладья
Ладья - мощная фигура, особенно в открытых позициях. Вместе с королем участвует в особом ходе, называемом рокировкой. Лучшее оружие на открытых линиях.
Ходы
Ладья движется по горизонтали или вертикали на любое количество клеток
Слон
Слон - фигура, которая эффективно контролирует диагонали. Каждый слон всегда остается на клетках "своего" цвета - белых или чёрных. В паре слоны очень сильны: они контролируют всю доску.
Ходы
Слон может двигаться по диагонали на любое количество клеток.
Конь
Конь — «тактический тролль»: неожиданно появляется там, где его не ждут. Единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры.
Ходы
Конь движется буквой "Г": две клетки в одном направлении и одна в перпендикулярном.
Пешка
Пешка - самая многочисленная участник* баталии, обладает меньшей свободой перемещения, чем фигур. Может взять другую пешку на проходе. При достижении последней линии превращается в любую фигуру. Пешка кажется слабой, но именно они чаще всего решают исход партии в эндшпиле.
*Строго говоря, пешка не является фигурой.
Ходы
Пешка движется на одну клетку вперёд (или на две клетки при первом ходе), но атакует по диагонали на одну клетку.